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Corso Front End Development

Banner promozionale del corso Front End Development a Roma, firmato LABFORTRAINING

Inizio: da ottobre 2020 a Roma
Durata: 200 ore
Orario: da definire
Prerequisiti: nessuno

Ecco alcune delle cose strepitose che potrai fare con il corso Front End Development:
  • Progettare Layout grafici per siti e applicazioni web.
  • Comprendere i metodi e le best practice per layout a prova di user experience.
  • Creare siti web con qualsiasi tipo di interfaccia grafica.
  • Migliorare la user experience dei siti web sfruttando tutto il potenziale del linguaggio JavaScript
  • Potenziare le performance dei tuoi siti grazie ad Angular.

Il corso in pillole

Il Corso Front End Development è pensato per formare professionisti web che abbiano tutte le carte in regola per entrare nel mondo del lavoro.

Per diventare Front End Developer nel corso affronterai moduli progressivi che, a partire dalle basi, ti insegneranno a comprendere e a scrivere il codice che è dietro i siti web, senza dover dipendere da alcun CMS o software in particolare.

Il Front End Developer è una figura professionale molto richiesta sul mercato del lavoro perché ha le competenze per migliorare le performance dei siti web, grazie a un uso avanzato di JavaScript.

Per rendere il tuo curriculum aggiornato e molto appetibile (sopratutto per le grandi aziende), imparerai a programmare con Angular, un linguaggio sempre presente nelle bacheche dei siti di ricerca lavoro.

Alla fine del Corso Front End Development sarai in grado di progettare e realizzare ogni tipo di applicazione web.

Il percorso Front End Development

Il Corso Front End Development spiegato in breve
  • 168

    ore di corso in aula

  • 32

    ore di video lezioni on demand

  • 12

    alunni max per classe

  • 5+

    incontri con aziende partner che illustreranno le proprie offerte di lavoro

IL PROGRAMMA DEL CORSOVOGLIO SAPERNE DI PIÙ

È il corso che fa per te?

Sì, se vuoi diventare un Front End Developer che non deve dipendere esclusivamente da WordPress o da altri CMS.
E sì, se vuoi imparare in maniera approfondita i principali (e più richiesti) linguaggi web per il front end development, e non avere limiti nella progettazione e realizzazione di siti web.

Quando

Da ottobre 2020.

Dove

Nella sede di LABFORTRAINING, in via Pasquale Revoltella 85 a Roma.

Non puoi seguire i corsi in aula? Vivi fuori Roma o lavori quando c'è lezione?

Con LABFORTRAINING on demand, puoi seguire i corsi quando e dove vuoi.
Contattaci per saperne di più

Cosa ti serve

Un computer ovviamente, ma ci abbiamo già pensato noi: in aula troverai un Apple iMac tutto per te.

Cosa ti diamo

  • Dispense ed esercizi pratici che troverai nell'area riservata LABFORYOU.
  • Le registrazioni video di tutte le lezioni per non perderti nemmeno un minuto di corso, anche in caso di assenza.
  • L'attestato di partecipazione a fine corso e l'attestato di merito con valutazione finale.
  • L'iscrizione al gruppo Facebook Labforjob, in cui postiamo offerte di lavoro selezionate da noi: abbiamo contatti con molte aziende, ma scegliamo solo annunci seri. Niente stage/lavori sotto pagati, per intenderci.
  • Caffè e biscotti per ricaricare le pile.
  • Wi-Fi Free.
  • La possibilità di usare i nostri laboratori per studiare ed esercitarti anche dopo gli orari di lezione.

Costi

I costi del Corso Front End Development
  • Inizio corso: da ottobre 2020
    5 lezioni settimanali, dal lunedì al venerdì dalle 9.30 alle 13.30

  • Durata: 200 ore
    [168 ore di corso] + [32 ore di video lezioni]

  • Super Early Bird » 2.100 euro + iva invece di 2.500 € + iva

  • Prezzo pieno »2.500 € + iva

Iscrizione

Per iscriverti al Corso Front End Development dovrai compilare la scheda di iscrizione e versare una quota di 300 euro + iva a titolo di acconto.

Per l'iscrizione ti chiediamo di passare qui a scuola.
Puoi raggiungerci in via Pasquale Revoltella, 85 a Roma. Siamo aperti dal lunedì al venerdì dalle 9.30 alle 18.30.

Non puoi venire a scuola per iscriverti?
Nessun problema. Ti invieremo la scheda da compilare via mail, e potrai versare l'acconto tramite Bonifico Bancario.

Pagamento a rate

Puoi rateizzare il costo del Corso Front End Development da 6 a 18 rate mensili, per mezzo della società finanziaria Consel Spa.

Per tutte le info sul finanziamento contattaci e ti risponderemo il prima possibile.

Tutto chiaro?

Se hai bisogno di altre informazioni sul corso, o sulle modalità di iscrizione e rateizzazione, compila il modulo e ti risponderemo il prima possibile. Grazie.

VOGLIO SAPERNE DI PIÙ

Programma del Corso Front End Developer

  • HTML5 e CSS3 I settimana


    • Il linguaggio HTML
    • Introduzione al linguaggio HTML
    • Sintassi di base
    • Concetto di tag, attributo e valore
    • Problemi di compatibilità tra browser
    • HTML e l'accessibilità delle pagine web
    • La formattazione del documento web - i paragrafi e la titolazione
    • Gli elenchi puntati e numerati
    • I collegamenti ipertestuali
    • Inserire immagini in un documento web
    • I formati grafici per il web
    • La realizzazione delle tabelle
    • Il Tag IFRAME per incorporare contenuti web esterni al proprio sito (Youtube, Google Maps, Vimeo, Facebook, etc.)
    • Risorse utili e casi pratici

    • HTML5 semantico
    • Introduzione all'HTML5 e differenze con HTML4.01
    • La sintassi HTML5
    • Il supporto dei browser
    • Fallback e Polyfill per gestire retrocompatibilità dei browser
    • I nuovi TAG e gli attributi introdotti in HTML5
    • Elementi Header e Footer
    • Elementi Section e Article
    • La navigazione semantica con l'elemento Nav
    • Risorse utili e casi pratici

    • La multimedialità con HTML5
    • I tag AUDIO e VIDEO e i loro attributi
    • I formati audio e video supportati
    • Progettare video per tutti i device
    • Risorse utili e casi pratici

    • I fogli di stile CSS
    • Introduzione ai fogli di stile CSS
    • Separare lo stile dai contenuti
    • Le regole della sintassi CSS
    • Differenti tipologie di fogli di stile: fogli di stile in linea, incorporati, esterni, importati
    • Analisi degli stili principali: gli stili del testo, gli stili per lo sfondo
    • Utilizzare le Classi e le pseudoclassi CSS
    • ID univoco
    • Caso pratico: realizzazione di una barra di navigazione complessa
    • Le immagini in Background
    • Il box Model CSS tradizionale
    • Tre proprietà speciali: display, float e clear
    • Il Layout Fisso
    • Il Layout Fluido o Liquido a due e tre colonne
    • Il Layout elastico per adattare il proprio sito a differenti risoluzioni e dimensioni del monitor
    • Impostare un CSS Reset
    • I fogli di Stile CSS e Internet Explorer
    • I commenti condizionali: riconoscere la versione di Explorer utilizzata

    • Le novità dei CSS3
    • La sintassi CSS3 proprietaria dei browser
    • La proprietà @font-face
    • I nuovi formati per i font: Woff e Woff2, SVG
    • Utilizzare i colori rgba e la proprietà opacity
    • La proprietà box-sizing
    • Arrotondare i bordi dei box
    • Le proprietà CSS3 per ombreggiare Box e Testi
    • Le nuove pseudoclassi introdotte dai CSS3
    • Risorse utili e casi pratici
  • JavaScript e jQueryII e III settimana


    • Il linguaggio Javascript e il DOM
    • Introduzione a Javascript
    • Sintassi di base: variabili, tipi, i costrutti if, for, while, operatori, funzioni
    • Oggetti principali del browser gestiti tramite javascript: window, document, location, history
    • Il DOM (Document Object Model): elementi, attributi, nodi testuali
    • Funzioni per l'interazione con il DOM: document.getElementById, document.getElementsByClassName, document.getElmentsByTagName, l'oggetto classList
    • Manipolare gli stili CSS e il contenuto degli elementi con Javascript e DOM: le proprietà style, innerHTML
    • Case studies

    • Le librerie jQuery
    • Introduzione alle librerie jQuery
    • Inglobare in una pagina web le librerie jQuery
    • L'operatore $ e la sintassi di base jQuery: selettori, attributi, classi e metodi base
    • Le funzioni html(), text(), css()
    • Manipolazione degli elementi della pagina e dei CSS: le funzioni append() e appendTo()
    • Effetti e Animazioni: spostare e animare gli oggetti della pagina
    • Le funzioni hide(), show(), fadeIn(), fadeOut(), animate()
    • Realizzare siti web "one page" con effetti di menu a scorrimento
    • I plugin jQuery per realizzare effetti d'animazione
      • LightBox, Colorbox, FancyBox, JCarousel: realizzare slider, sfogliare immagini, effetti di dissolvenza, photo gallery
      • Effetto "parallax"
      • Realizzare "social wall" responsive con la libreria Masonry

    • Le librerie jQuery UI
    • Datepicker
    • Accordion
    • Tabs
  • Responsive Web Design IV settimana


    • Il Responsive Web Design
    • I principali browser per dispositivi mobili (Safari, Mozilla Firefox, Google Chrome)
    • Da un layout multicolonne ad un layout monocolonna
    • Realizzare layout elastici a griglie fluide
    • Introduzione al 'Responsive Design'
    • Riconoscere un dispositivo mobile
    • Definire i breakpoint con le Media Queries CSS3
    • Impostare Script e Markup HTML per un progetto "responsive"
    • Ottimizzare un layout per smartphone - impostare il breakpoint a 480px
    • Ottimizzare un layout per tablet - impostare il breakpoint a 768px
    • Lavorare per il desktop - impostare il breakpoint a 1024px
    • Orientare lo schermo: Landscape e Portrait
    • Il meta tag 'Viewport'
    • Stili per il mobile: layout, dimensioni, font
    • Stili per il mobile: la navigazione
    • I 3 approcci per un layout Responsive: Desktop First, Mobile First, Content First
    • 10 regole da rispettare per realizzare un layout responsive
    • Strumenti per i test, siti web di riferimento

    • Organizzare i contenuti in modalità responsive
    • Realizzare immagini responsive con il tag PICTURE
    • Caricamento condizionale delle immagini di sfondo con i CSS
    • Realizzare immagini responsive con la libreria JQuery Picture
    • Caricare dati esterni con la libreria Ajax Include
    • Realizzare video elastici e responsive
    • Gestire snippet di codice condizionale con javascript
    • Risorse utili e casi pratici
    • Rendere una tabella di dati responsive
    • Realizzare una TabMenu in modalità responsive
    • Ridurre il peso delle pagine visualizzate dai dispositivi mobili
    • Creare sprite CSS per aumentare le performance del proprio sito web
    • Utilizzare Web Icon Font
    • Il formato di file Data URIs per la rappresentazione di icone
    • Rendere i menù di navigazione responsive
    • Gestire layout responsive con la Tecnica off-canvas
    • Realizzare Slide Gallery Responsive con effetto Parallax
    • Risorse utili e casi pratici
  • CSS SASS + CSS Flexbox + CSS GridV settimana


    • CSS SASS
    • Installare Sass e Compass
    • Lavorare con Sass e Compass da riga di comando
    • Impostare un progetto Sass
    • Lavorare con i partial files
    • Dichiarare variabili
    • Nesting, Extend, Placeholders e Mixins
    • Media Queries CSS3 avanzate con Sass
    • CSS3 semplificati con Compass

    • CSS Flexbox
    • CSS Flexbox, i principi di base
    • Creare griglie monodimensionali
    • Display:flex
    • La proprietà justify-content per allineare gli item di un FlexBox
    • Le proprietà flex-direction, flex-wrap e flex-flow
    • La proprietà shorthand degli item del flexbox: FLEX
    • Differenze tra la proprietà width e la proprietà flex-basis
    • Creare colonne affiancate con la stessa altezza
    • Modificare l'ordine degli item di un flexbox
    • Nidificare i Flexbox
    • Caso pratico: realizziamo una barra di menu orizzontale con i FlexBox
    • Risorse utili e casi pratici
    • Appendice: Utilizzare Flexbox e CSS Grid insieme

    • CSS Grid
    • Introduzione a CSS Grid
    • Definire una griglia
    • Creare griglie bidimensionali con grid-template-columns e grid-template-rows
    • Utilizzare le percentuali e il metodo css repeat()
    • Utilizzare l'unità di misura Fractional Units
    • Posizionare gli elementi della griglia
    • Utilizzare grid-template-areas e grid-area per definire zone della griglia
    • max-content, min-content, minmax()
    • Cambiare l'ordine di posizionamento degli elementi della griglia
    • Creare layout con griglie nidificate
    • Esempio pratico: Realizziamo un Fluidly Responsive Grid senza l'ausilio di Breakpoints e delle Media Query
    • Risorse utili e casi pratici
  • Javascript OOP + AJAX VI e VII settimana


    • Concetti avanzati di programmazione in Javascript
    • Callbacks e la programmazione asincrona
    • Le funzioni anonime
    • Closure e First Class functions

    • JavaScript Object-Oriented
    • I concetti principali di javascript OOP
    • Classi e Oggetti, Prototype
    • Ambiti di visibilità: public, private, protected, static
    • Proprietà e Metodi
    • I paradigmi della OOP in Javascript: Incapsulamento, ereditarietà

    • ECMAScript 6 (ES6) e TypeScript: nuove caratteristiche
    • Introduzione a TypeScript
    • Tipi di Dati (number, string, array, boolean, any)
    • Proprietà e Metodi
    • Le classi in TypeScript
    • Ereditarietà
    • Interfaces, Classe astratte

    • Programmazione asincrona: nuove caratteristiche ES6/TypeScript
    • Arrow function (=>)
    • Promises Vs Observables

    • Far lavorare il codice in modalità asincrona
    • Introduzione ad AJAX (Asyncronous Javascript and XML)
    • L'interazione asincrona client - server (HTML - PHP): come aggiornare una pagina web senza ricaricarla
    • L'oggetto HTTPRequest: il processo e gli step di interazione client-server asincrono
    • Query asincrone: interazione con DB esterni MySql

    • JQUERY e AJAX
    • Il processo di comunicazione asincrono tramite Jquery: la funzione $.ajax(), i suoi parametri e la metodologia d'uso
    • Il formato di dati JSON (Javascript Object Notation)
    • Gestire le risposte in formato testo e HTML
    • Gestire le risposte in formato JSON tramite PHP, Javascript e DOM
    • Eseguire script js in modalità asincrona
    • Case studies
  • Angular VIII e IX settimana


    • Generalità su Angular

    • Da Angular JS 1.xx ad Angular: cosa è cambiato
    • L'approccio "component based" di Angular
    • Component VS controllers e direttive
    • Come cambia il two-way binding
    • TypeScript ed ES6
    • Eliminazione di $scope e jqLite

    • La struttura di una applicazione Angular
    • Moduli
    • Componenti
    • Selettori
    • Template

    • Le direttive in Angular
    • Direttive strutturali (NgIf, NgFor, NgSwitch)
    • Direttive di attributo

    • I "Componenti" di Angular: cosa sono e come si definiscono
    • La sintassi
    • Il Template e la rappresentazione visiva
    • Il comportamento

    • Gestire gli eventi in Angular
    • I più comuni gestori di evento (click, submit, keydown etc)

    • Passaggio dei dati tra Component e Template: il Binding in Angular
    • Interpolazione
    • Binding unidirezionale
    • Doppio Binding
    • Template Reference Variable

    • Applicazioni Master Detail
    • Passaggio dei dati tra Component parent e Component Child
    • I Decorator @Input e @Output

    • Le Form in Angular
    • L'approccio Template Driven legato al controllo dei markup della form
    • Il modulo FormsModule e le direttive per la validazione dei dati (NgValid, NgTouched, NgDirty etc)

    • I Service In Angular
    • Il Service come classe condivisa tra più Component
    • La Dependency Injection: Il meccanismo di "Iniezione" del Service nei Component dell'applicazione
    • Case Study: accesso a web services esterne tramite un Angular Service

    • Il Routing in Angular
    • Applicazioni multi componenti
    • L'oggetto Router e la metodologia per creare / navigare tra le varie "rotte"

    • Richieste http in Angular
    • Get Request e Post Request
    • Utilizzo di Promises e Observables: la richiesta e la ricezione delle notifiche per le risposte

  • Grafica per il web 12 ore


    • Gli strumenti di Photoshop
    • L'interfaccia e l'area di lavoro
    • Creazione di nuovi documenti nei diversi formati per la stampa e il web
    • Studio della risoluzione per stampa, fotografia e web
    • Dimensione e ricampionamento immagini
    • I formati di esportazione (jpg, png, gif, tiff, pdf, psd)
    • Cenni sulla teoria dei colori: principali differenze tra metodo rgb e cmyk
    • Regolazione delle immagini attraverso l'uso di istogrammi e le curve
    • I livelli
    • Strumenti di selezione e di scontorno
    • Tecniche di selezione perfetta, creazione delle maschere e rifinitura dei bordi
    • Uso di Correzione colore
    • Strumenti di fotoritocco ed editing di immagini
    • Strumenti di testo
    • Livello regolazione bianco e nero
    • Livello regolazione bianco e nero su metodo di fusione luminosità
    • Livello di regolazione tonalità / saturazione / luminosità
    • Livello di regolazione Soglia
    • Filtro, polvere e graffi
    • Sfocatura
    • Maschera di Contrasto
    • Strumento righello e ritaglio in prospettiva
    • Automatizza > Photomerge
    • Oggetto avanzato vettoriale e interazione tra Photoshop e Illustrator
    • Creazione di un pennello e impostazioni pennelli
    • Opzioni dei pennelli
    • Creazione di un pattern con effetto di continuità (filtro > altro > sposta)
    • Metodo di colorazione digitale e metodi di fusione dei livelli
    • Effettistica e Color Correction:
      • Lavorare in modo non distruttivo sulle immagini
      • Nozioni di tipografia e composizioni tipografiche per web

    • Gli strumenti di Illustrator
    • Interfaccia e strumentazione
    • Creazione di un nuovo documento
    • Le maschere
    • Gli strumenti di taglio
    • Lo strumento crea forme
    • Elaborazione Tracciati
    • Interazione delle forme tra loro
    • Strumento testo e composizioni tipografiche
    • Live trace
    • Colori, ruota colori di Illustrator, accostamento preset di Illustrator, Strumento Ricolora Grafica
    • Sfumatura e gestione sfumatura
    • Creare un documento multipagina
    • Selezioni (freccia nera, freccia bianca)
    • Forme e strumenti di taglio
    • Le curve di Bezier, gestione delle curve
    • Lo strumento matita e disegnare con la tavoletta grafica
    • Creare una forma da una traccia
    • Colori e campioni
    • I livelli
  • UI/UX design14 ore


    • Ricerca e Analisi del progetto
    • Individuazione del briefing e del problema da risolvere

    • Concept
    • Generare idee e validarle. Ovvero, come risolvere il problema e come organizzare la struttura dell'applicativo
    • Architettura delle informazioni - IA
    • Tree test per validazione Architettura Informazioni
    • Analisi funzionale basica
    • Concetto di UCD (user centered design process)
    • Eventuale Card sort e lavoro con penna e matita per un brainstorming
    • Prime bozze / idee realizzate su carta

    • Design
    • Rendere reale il concept ideato
    • Studio e definizione dei componenti Web
    • Studio e posizionamento dei contenuti e dei componenti all'interno dell'applicativo
    • Censimento dei componenti web esistenti, approfondendone le caratteristiche, le dimensioni, l'aspetto e la funzionalità
    • Google Material
    • Bbc Gel Styleguide
    • Creazione di un Wireframe per approvazione di un applicativo
    • Concetto di User Interface - UI
    • Comunicazione Visuale dell'applicativo
    • Colori
    • Creazione di un'interfaccia grafica pixel perfect, personalizzazione del wireframe approvato
    • Responsività e concetto di risoluzione relativa alla proporzione rispetto alla viewport
    • Typography
    • Gerarchia degli elementi grafici
    • Accessibilità tenendo conto dei font e colori per persone disabili. Simulazioni on line

    • Testing
    • Usabilità e Accessibilità
    • SPLIT TEST + AB test + PREFERENCE TEST
    • Concetto di testing sull'utente finale. Come migliorare l'applicativo tramite feedback
    • Simulazione della consegna dell'interfaccia dell'applicativo ad un ipotetico reparto di sviluppo web
    • Formato finale: Interfaccia pixel perfect in formato immagine + file sorgente + PDF per mostrare il lavoro al cliente

    • Digital Styleguide e consegna
    • Creazione di una guida di stile multipagina per l'applicativo realizzato, dove viene illustrato il layout dell'applicativo e ogni singolo componente utilizzato
    • Creazione di un layout grafico per impaginare la guida
    • Redazione di un indice dei contenuti e illustrazione dei singoli componenti utilizzati all'interno della guida
    • Coerenza di linguaggio sia testuale che visivo
    • Simulazione della consegna del manuale digital ad un ipotetico reparto di sviluppo web
  • La libreria Boostrap6 ore


    • Bootstrap: il framework CSS/JS
    • Responsive bootstrap
    • Bootstrap per il mobile
    • Elementi di bootstrap
      • CSS di base e avanzato
      • Componenti JS (Accordion, Tabs, Tooltips, Popover, Carousel...)
    • Personalizzazione di bootstrap
    • Temi
    • Componenti aggiuntivi di terze parti
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Docenti

  • Giovanni Giannasca

    È l'ideatore e il responsabile di LABFORTRAINING.

    Dopo anni e anni di formazione ha infatti pensato di aprire una scuola tutta sua.

    Insegna HTML5, CSS3 e Responsive Web Design a LABFORTRAINING.
    Il Web Design è la sua passione:
    HTML e HTML5, CSS/2/3, Javascript e jQuery, Responsive e Adaptive Design, Flash e Action Script per lui non hanno segreti.
    Viaggia a una media di 1.000 ore di lezione all'anno ed è sempre il primo a portare in aula le novità del Web.

  • John Doe

    È l'ideatore di LABFORTRAINING insieme a Giovanni Giannasca ed è anche lo sviluppatore del sito della scuola.
    Lavora nell'ombra e preferisce mantenere nascosta la sua identità, perché gira voce che sia una rock star.
    È il responsabile dell'area web di LABFORWEB e produce infinite righe di codice ogni giorno, ma tra un lavoro e l'altro si aggira nelle aule di LABFORTRAINING dove dispensa i suoi consigli in web design e web development.

  • Ivano Di Gese

    Insegna Mobile e Web Development a LABFORTRAINING.
    iOS, XCode, Objective-C, Swift, Cocoa framework, Phonegap e IONIC sono i suoi ambienti di sviluppo mobile.
    Nei linguaggi per il web è esperto di PHP/MySQL, PHP5, Wordpress, Bootstrap, CSS Sass e dello stack MEAN (MongoDB, Express, Angular e Node).
    Si è laureato in Tecnologie Informatiche all'Università degli Studi di Roma "La Sapienza" con una tesi sulla georeferenziazione di punti d'interesse e sul Mashup di web API come Google Maps API, Panoramio API e Flickr API.
    Dopo la laurea si è occupato di diversi progetti web e di sviluppo di applicazioni iPhone e iPad, di streaming multimediale, di ottimizzazione di database, di spider dei motori di ricerca e di semantica web.

  • Antonio Giannasca

    È, insieme al fratello Giovanni e a John Doe, titolare (e docente) della scuola.
    Insegna PHP, Javascript, jQuery, Ajax e lo stack MEAN (MongoDB, Express, Angular e Node) a LABFORTRAINING.
    Laureato in Fisica alla Sapienza di Roma, si è poi specializzato in linguaggi web come ASP, PHP, HTML, Javascript, ecc...
    Si occupa di formazione aziendale di linguaggi web e linguaggi di programmazione come C, C++ e Java, da più di 20 anni.
    Prima di dedicarsi a tempo pieno al progetto LABFORTRAINING, per oltre 10 anni è stato sia docente invitato alla Facoltà di Scienze della Comunicazione Sociale dell'Università Pontificia Salesiana di Roma, dove ha insegnato Teoria e Tecniche della Comunicazione in Internet, che docente di PHP allo IED.

  • Christian Cerrone

    Insegna GIT, Linux e sicurezza delle applicazioni web a LABFORTRAINING.
    General IT Manager & ICT Senior Security Specialist, da anni si occupa di progettare, realizzare e gestire infrastrutture informatiche complesse.
    System Engineer dal 1996, esperto di Sistemi Operativi, Reti e Sicurezza Informatica, svolge il ruolo di Project Manager in ambito enterprise e di CTU in Computer Forensics presso il tribunale di Roma.
    Esperto di sistemi di back-end basati su architetture miste si occupa di LINUX dal 1998.
    Le sue principali certificazioni sono MCSE sui sistemi Microsoft da NT4.0 a 2003, RHCE 7.2, Linux LSI I e II livello, CCNA.

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